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Resident Evil - L'idée du remake du remake fait son chemin

Le recyclage dans la peau.

Depuis quelques semaines/mois, la popularité de Capcom va crescendo, accompagnant de concert les bons choix et réussites. Resident Evil VII : Biohazard a connu un franc succès, Monster Hunter : World a littéralement cartonné quand Devil May Cry 5 et Resident Evil 2 Remake suscitent une impatience certaine. Autant dire que tout plane pour Capcom.

Mais le naturel est toujours capable de revenir au galop. Et si Capcom a été tant critiqué au fil de ces dernières années, c’est en raison de sa forte propension à empiler les remastereds/remakes/portages qui, finalement, ne sortent jamais vraiment de son esprit on dirait.

En effet, lors d’une interview en compagnie de GameInformer durant la Gamescom 2018, Kazunori Kadoi - directeur de Resident Evil 2 Remake - s’est vu demander si quelque chose était déjà planifié chez Capcom une fois le jeu sorti. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que la réponse est amusante, enfin… pas tant que ça…

‟ Nous voulons déjà sortir celui-ci et voir comment les choses se passent. Nous avons beaucoup de fans qui demandent leur jeu favori, mais nous n’allons rien dire de plus aujourd’hui. Nous aimerons garder un maximum de possibilités ouvertes pour le futur et voir ce qui ferait le plus sens. Nous ne voulons pas juste nourrir la nostalgie. Nous voulons faire revenir les sensations éprouvées par les joueurs avec les jeux originaux et si nous pouvons, les réimaginer de manière à ce qu’ils soient le pont entre la génération y ayant joué il y a 20 ans et celle des nouveaux venus. ”

D’autant plus que, chatouillé à propos de Resident Evil premier du nom, déjà passé par le couperet d’un magnifique remake en 2002 sur Gamecube (et depuis porté un peu partout : Wii, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC), Kazunori Kadoi a reconnu qu’un nouveau remake pourrait vraiment être envisageable :

‟ Sans le moindre doute, assez de temps s’est écoulé pour qu’il ne soit pas risible d’effectuer un remake du remake. Je pense personnellement qu’il s’agirait d’une chose intéressante à faire. ”

Plus intéressante que de donner tout simplement naissance à une nouvelle licence ? Ou de redonner vie à d’autres titres comme Onimusha, Viewtiful Joe ou encore Dino Crisis ? La question mérite d’être posée et on imagine que chacun a un avis à ce sujet. Mais clairement, pour nous, Resident Evil Rebirth n’a pas besoin d’un nouveau coup de plumeau.

Une chose est sûre, la créativité n’était visiblement pas à l’ordre du jour…

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