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Des perfusions pour continuer à travailler sur Smash Bros. Ultimate - Le Journal de Québec

Alors que l’industrie du jeu vidéo commence (enfin) à se pencher sur ses conditions de travail pas toujours très raisonnables, certains créateurs continuent de faire les fous avec des horaires pratiquement inhumains. C’est notamment le cas de Masahiro Sakurai, l’homme derrière la série Smash Bros.  

Sakurai, qui a supervisé la conception du très bon Super Smash Bros. Ultimate, s’est confié récemment au site Web japonais Nintendo Dream sur ses habitudes de travail, et disons qu’il y a de quoi effrayer le commun des mortels.  

Aux prises avec des problèmes d’estomac durant le développement du dernier Smash Bros., le designer a entre autres refusé de s’absenter du travail pour aller consulter un médecin à l’hôpital, préférant rentrer au bureau comme si de rien n’était... avec une perfusion au bras!  

Même une fois le jeu sorti, Sakurai raconte n’avoir pris que trois journées de congé (la fin de semaine du 22 et 23 décembre, ainsi que le 24) pendant le temps des Fêtes, prétextant que le DLC de Super Smash Bros. Ultimate demandait encore beaucoup de travail...  

Et le principal intéressé, comment trouve-t-il son horaire?  

Étonnamment (ou pas), il précise qu’en tant que «pigiste», il est maître de son horaire et choisit volontairement de s’imposer ce régime drastique. Au lieu de déléguer, Sakurai mentionne qu’il aime mieux superviser lui-même la conception de plusieurs aspects du jeu.  

Il dit cependant avoir changé légèrement ses habitudes de travail depuis des problèmes d’épaule qui l’ont ralenti pendant le développement de Super Smash Bros. pour la Nintendo 3DS et la Wii U en 2013.  

Ainsi, le concepteur affirme maintenant s’obliger à quitter le bureau au plus tard à 22h (!!!) chaque jour. C’est un pas en avant, on imagine?  

En tout cas, après le massif Super Smash Bros. Ultimate, le père de la célèbre série de jeux de combat (et de Kirby) mérite certainement de longues vacances. Qu’on l’escorte au plus vite dans un resort à l’autre bout du monde!  

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https://www.journaldequebec.com/des-perfusions-pour-continuer-a-travailler-sur-smash-bros-ultimate

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