Le jeu vidéo a toujours été très proche du cinéma. Qu'il s'agisse du placement des caméras ou de la mise en place d'un univers cohérent, une création vidéoludique se rapproche d'une œuvre cinématographique sur bien des points. Certains développeurs en ont d'ailleurs fait leur spécialité, à l'image de Hideo Kojima.
Le papa de Metal Gear ne cache pas son amour pour le septième art qui traverse littéralement l'ensemble de sa ludographie. Pour Death Stranding, l'ancien de chez Konami nous prépare une nouvelle aventure au scénario sombre et compte sur la présence de Norman Reedus, Mads Mikkelsen ou encore Léa Seydoux. Une œuvre très inspirée par le cinéma que l'immense réalisateur George Miller, créateur de la série Mad Max, encense dans une récente vidéo publiée par IGN. Selon lui, Kojima tente de renouveler le jeu vidéo avec Death Stranding, une quête aussi risquée qu'essentielle pour faire avancer le medium vidéoludique.
“The skill that I see in great filmmakers, I now see in Kojima-san’s work… it’s all there, all in the service of giving an audience an intense experience.” - George Miller on Death Stranding pic.twitter.com/H2usTEP73I
— IGN (@IGN) October 25, 2019
La technique que je perçois chez les grands réalisateurs, je la vois désormais dans l'œuvre de Kojima-san. Tout le langage visuel, la syntaxe, la puissance des images... Tout est là. Tout ça dans le but d'offrir au public une expérience intense.
Le risque, c'est que les gens ne l'acceptent pas. C'est trop radical, d'une certaine manière.
Death Stranding : Le trailer "Connect" présenté aux joueurs japonais
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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