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Super Smash Bros. Ultimate - Un contenu toujours plus gargantuesque, résumé du Nintendo Direct

Sire, on en a gros ! Mais vraiment gros là !

Il y a de cela presque deux mois, le 12 juin battait son plein en compagnie du direct de Nintendo qui allait mettre fin au jeu des conférences. Malheureusement, tout ne se déroula pas comme prévu. Car si la conférence venait de durer presque 45 minutes, ses deux tiers avaient été consacrés à Super Smash Bros. Ultimate. Si certains y virent un Nintendo incapable d’être à la hauteur de l’E3 2018, d’autres furent à l’inverse enchantés de découvrir que la prochaine itération de Smash Bros. allait être massive, vraiment massive…

Toutefois, aussi balaise fut cette conférence sauce Smash Bros., cela n’était visiblement pas suffisant puisque Big N est revenu à la charge hier avec un Nintendo Direct consacré pleinement à Super Smash Bros. Ultimate. Et encore une fois, Nintendo a poussé le bouchon un peu loin dans le détail durant plus de 25 minutes.

Forcément, avec une telle conférence, de nouveaux personnages se devaient d’être annoncés. Et c’est Castlevania qui a tiré la majeure partie de la couverture puisque Simon Belmont fera désormais partie du casting en compagnie de son célèbre Vampire Killer qui lui offrira une portée jamais vue. Côté trophée aide, Alucard viendra se mêler à la bagarre, tout comme Richter Belmont qui sera un combattant écho forcément basé sur Simon, quand Dracula viendra jouer au boss. Evidémment, pour accompagner tout cela, le stage associé ne sera autre que le château de Dracula. Et comme si cela ne suffisait pas, 34 pistes musicales seront aussi invitées à la fête aux vampires. Fans de Castlevania, soyez heureux.

Outre Castleniva, deux autres combattants échos ont également profité de ce direct pour se montrer : Chrom et Dark Samus. De leur côté, les trophées aide ne déméritent avec Zero, Knuckles, Krystal, Klap Trap, Amiral, Chef Kawasaki, Gray Fox, Nikki, Shovel Knight, la lune de Majora’s Mask et le Rathalos, tout comme les Pokémon avec Noadkoko d’Alola, Abra, Solgaleo, Lunala, Mimiqui, Concombaffe, Goupix, Goupix d’Alola, Marshadow et Métamorph.

Question terrain de jeu, si la licence Castlevania a déjà offert un motif de satisfaction nostalgique, nombre d’arènes (Stade Pokémon, Verger de l’espoir, Profondeurs de Vinstar, Hôtel de ville de New Donk City…) sont venus s’ajouter à la donne portant leur total à 103. Et comme chaque stage dispose de versions Destination Finale et Champ de Bataille, on atteint le nombre un peu fou de 300 arènes d’entrée de jeu.

Si le chiffre peut paraître énorme, suggérant qu’avant d’en faire le tour il faudra compter un bon moment, sachez toutefois que les choses pourront aller deux fois plus vite puisqu’une option amusante, appelée Stage Morph, permettra de combiner deux stages qui changeront ainsi en cours de partie.

Pour accompagner cela, vous serez également ravi d’apprendre que plus de 800 pistes musicales seront de la partie… Clairement, compilation ou non, Super Smash Bros. Ultimate incarne l’épisode de la démesure. Et quitte à en profiter encore un peu plus, la Switch pourra devenir un lecteur de cette collection de musique même l’écran éteint. Bonne idée.

Les modes de jeu non plus n’étaient pas en reste puisqu’en plus des matchs temps et matchs vie, les matchs endurance seront inclus aux modes smash standards. Et à cela s’est également ajouté la présentation des modes smash en bande, tournoi (permettant jusqu’à 32 participants de se mettre dessus joyeusement), smash général, classique… Bref encore une fois, de quoi jouer quelques heures sans craindre l’ennui.

Et si vous aviez encore faim, ce direct s’est conclu avec l’annonce d’un autre nouveau venu dans le roster, King K. Rool, principal antagoniste de Donkey Kong. Dire que Masahiko Sakurai a annoncé que d’autres détails seraient révélés ultérieurement…

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